ChessGraduation Échecs débutants, hors ligne
Hors ligne · Sans publicité · Sans compte

Apprenez les échecs correctement, en 30 sessions.

Une application d'échecs apaisée, hors ligne d'abord, pour les enfants et les débutants. Enseignement clair, exercices guidés, progression sur l'appareil et un véritable point de graduation qui prépare l'élève au jeu en dehors de l'application.

Achat unique La progression reste sur l'appareil Conçu pour les 7–14 ans
Un enfant à la maison, concentré sur le prochain coup au-dessus d'un échiquier.
200+

Exercices guidés et positions de pratique qui rendent les leçons actives plutôt que passives.

30 → 90

Foundations est la version actuelle. Le parcours complet passe de 30 sessions à un programme de 90 sessions.

3

Langues incluses au lancement Android : anglais, espagnol et français.

Voir l'application

Le produit, montré tel qu'il se comporte.

Captures réelles de la version actuelle. Pas de rendus marketing mis en scène.

Écran de leçon ChessGraduation montrant "L'échiquier est une carte"
Leçon
Un enseignement collé à l'échiquier

Langage simple, instruction brève, et l'échiquier juste sous l'explication.

Écran de la liste des sessions ChessGraduation
Programme
Leçons structurées

Familles et entraîneurs voient l'ordre, l'étendue et une ligne d'arrivée.

Écran d'exercice guidé ChessGraduation
Pratique
Exercices guidés

L'élève continue d'appliquer chaque règle au lieu de la lire une seule fois.

Tableau de progression locale ChessGraduation
Progression
Local, sans compte cloud

Le suivi de la progression reste sur l'appareil. Une décision que les familles comprennent vite.

Pourquoi les familles la choisissent

Le commencement qui finit bien.

La plupart des applications d'échecs pour enfants cherchent à les retenir indéfiniment. ChessGraduation est conçue pour enseigner correctement les règles, les renforcer par des exercices et passer la main au jeu réel.

Ce que c'est
Un vrai début aux échecs

Enseignement clair, exercices de renforcement et une véritable ligne d'arrivée.

Ce que vous ne trouverez pas
Pas de tactiques de pression

Pas de séries, comptes à rebours, boucles de chat ni mécaniques de récompense.

Vers quoi ça mène
Vers la graduation

L'application prépare l'élève aux clubs, aux entraîneurs et au monde des échecs.

Pour les familles

Les enfants apprennent à réfléchir avant de gagner.

Une première application d'échecs calme que vous n'avez pas à surveiller. Dix minutes sur la table de la cuisine, sans publicité, sans chat, sans compte. Le produit enseigne ; les parents n'ont pas à devenir co-instructeurs.

  • Sessions courtes adaptées aux routines familiales
  • Aucune expertise demandée à l'adulte
  • Achat unique, progression sur l'appareil
Un parent et un enfant assis face à face devant un échiquier, en pleine partie.
Des enfants dans un club d'échecs, jouant sur de longues tables avec des pendules.

Conçue pour les clubs qui forment bien les débutants.

Programme pratique, faible charge administrative, partage QR de la progression.

Pour les entraîneurs

Un programme à partir duquel enseigner

L'ordre des leçons est assez concret pour être évalué avant l'achat. Foundations couvre 30 sessions structurées, avec renforcement par exercices à chaque étape.

Pour les clubs et les écoles

Fonctionne dans des environnements imparfaits

Le partage QR remplace les tableaux de bord. L'application fonctionne hors ligne, ce dont les programmes périscolaires et les classes rurales ont vraiment besoin.

Pourquoi les familles font confiance

Ce que l'application inclut, et ce qu'elle refuse de devenir.

Les décisions de produit discrètes comptent plus que le marketing tapageur.

01

Fonctionne hors ligne par conception

Zéro requête réseau à l'exécution. La progression d'apprentissage est stockée localement.

02

Leçons structurées + exercices

Foundations couvre 30 sessions structurées, exercices guidés et premières parties complètes.

03

Achat unique

Application complète prévue à 19,99 €. Foundations à 9,99 € pendant le développement.

04

Mécanique de graduation

Pensée pour passer la main quand l'élève est prêt pour les clubs, les entraîneurs et les plateformes plus larges.

C'est la première application d'échecs montrée à un débutant où l'étape suivante est toujours évidente et le bruit toujours absent.
Voix d'entraîneur · Programme débutant
1
Foundations

Règles fondamentales, jeu légal, premières parties complètes et renforcement par exercices sur 30 sessions.

2
Matchplay

Notation, gestion de la pendule, tactique plus poussée et meilleures décisions pratiques.

3
Graduation

Certificat sur l'appareil, conseils pour la suite et passage de relais respectueux vers les clubs ou les grandes plateformes.

Programme

Le parcours complet est visible avant l'achat.

Foundations enseigne le jeu légal en 30 sessions. Matchplay est la suite prévue vers un jeu confiant en club et en tournoi.

Foundations

30 sessions · parcours débutant

1–2 Échiquier et position initiale
  1. L'échiquier est une carte
  2. Mettre l'échiquier en place
3–5 Pions
  1. Les pions avancent
  2. Les pions capturent en diagonale
  3. Les pions peuvent promouvoir
6–13 Déplacement des pièces
  1. La tour se déplace en ligne droite
  2. La tour capture sur sa ligne
  3. Le fou se déplace en diagonale
  4. Les fous restent sur une couleur
  5. Le cavalier saute en L
  6. Les cavaliers capturent là où ils arrivent
  7. La dame combine deux motifs
  8. Le roi se déplace d'une case
14–20 Échec, mat et nulles
  1. Échec signifie que le roi est attaqué
  2. Il y a trois façons de répondre à l'échec
  3. L'échec et mat termine la partie
  4. Motifs de mat simples
  5. Le pat n'est pas l'échec et mat
  6. Certaines parties finissent à égalité
  7. Révision de l'échec et mat et du pat
21–24 Premières parties complètes
  1. Ta première partie guidée
  2. Une partie avec moins d'aides
  3. Faire son propre plan
  4. Point de contrôle de partie légale
25–30 Matériel et révision de graduation
  1. Toutes les captures ne sont pas bonnes
  2. Les pièces ont des valeurs différentes
  3. Gagner du matériel en un coup
  4. Révision mixte des pièces
  5. Révision mixte de la sécurité du roi
  6. Révision de Foundations et porte de graduation

Matchplay

Sessions 31–90 · suite prévue

31–36 Principes d'ouverture

L'élève passe de la connaissance des règles au choix de premiers coups utiles : contrôler le centre, développer les pièces, roquer en sécurité et éviter les sorties précoces de dame.

Contrôle du centre, développement et roque démontrés en partie.

37–42 Fourchettes

Les fourchettes introduisent la vision tactique : un seul coup peut créer deux menaces. L'objectif est de repérer les pièces non défendues et les défenseurs surchargés avant de jouer.

L'élève résout 80% des exercices de fourchette.

43–48 Clouages et enfilades

Clouages et enfilades enseignent la pression sur les lignes. L'élève s'entraîne à voir quand une tour, un fou ou une dame empêche une pièce de bouger sans danger.

L'élève résout 80% des exercices de clouage et d'enfilade.

49–54 Finales de base

Ces sessions ramènent la partie à des finales essentielles. L'élève pratique les deux méthodes de mat propres dont il aura le plus probablement besoin d'abord.

Mats roi et dame contre roi, et roi et tour contre roi.

55–58 Notation algébrique

La notation transforme une partie jouée en quelque chose que l'élève peut revoir. L'accent est mis sur une lecture et une écriture simples, pas sur la bureaucratie de tournoi.

L'élève transcrit correctement une partie de 10 coups.

59–66 Pendule et étiquette de tournoi

L'élève découvre les habitudes pratiques de tournoi : utiliser la pendule calmement, toucher les pièces avec soin, noter les résultats et bien se comporter à l'échiquier.

L'élève termine une partie d'entraînement chronométrée.

67–75 Tactique mixte

La tactique mixte combine fourchettes, clouages, enfilades, menaces de mat et choix de matériel pour que l'élève cesse de résoudre par catégorie et commence à lire l'échiquier.

L'élève résout 80% de l'ensemble d'exercices Matchplay.

76–85 Parties de consolidation

Des parties plus longues contre un adversaire local plus fort testent la décision sans pression en ligne. L'élève pratique ouvertures, tactique et finales ensemble.

L'élève gagne 3 parties contre l'IA intermédiaire.

86–90 Préparation de graduation

Le bloc final vérifie la préparation, prépare le passage de graduation et oriente la famille vers les clubs, entraîneurs et plateformes d'échecs plus larges.

L'élève remplit les conditions finales de graduation.

Tarif

Payez une fois pour un commencement défini.

Pas d'abonnement. Le produit graduate l'élève ; la relation est finie par conception.

Bientôt disponible App Store Google Play
Disponible maintenant
9,99 €

Foundations

30 sessions structurées, exercices guidés, suivi de progression et certificat au premier jalon.

  • Achat unique
  • Pour les familles qui veulent un vrai premier pas tout de suite
  • Tarif réduit tant que seul Foundations est inclus
Obtenir l'application

Le tarif unique épouse la promesse de graduation : les parents paient une fois, le produit fait son travail et la relation ne dépend pas d'une pression continue.
Pour entraîneurs et clubs — demandez les licences →

Depuis le blog

Du contexte d'achat, pas du bruit.

Lectures courtes sur l'apprentissage des échecs, la confiance hors ligne et le moment où l'élève est prêt à quitter l'application.

FAQ

Les questions qui pèsent le plus sur la confiance.

Réponses brèves aux questions que les familles et les entraîneurs posent en premier.

Oui. L'expérience d'apprentissage est conçue pour fonctionner hors ligne, avec la progression stockée localement sur l'appareil.
Principalement pensée pour les débutants d'environ 7–14 ans qui lisent de manière autonome, mais ouverte à tout apprenant motivé.
Le produit est conçu pour minimiser la charge de données. La progression vit sur l'appareil plutôt que dans un profil cloud.
Non. Le produit se positionne comme la rampe d'accès qui prépare les débutants à rejoindre l'écosystème des échecs avec confiance.
Prêts quand ils le sont

Construisez des bases solides. Graduez en confiance.

Privé par défaut, hors ligne d'abord, et honnête sur sa portée. Payez une fois, apprenez correctement, puis passez au jeu réel.